这波操作放在当今的游戏圈里,说不算惊讶,但确实还是引起了不少关注。毕竟如今游戏行业竞争得那叫一个激烈,领先的大厂早就开始琢磨怎样开辟新的增长点了。
作为短剧的延伸产物,动态漫这一新玩法一亮相,就引起了大厂们的注意。就连《王者荣耀》《逆水寒》这些火爆的游戏,也悄然开始在这块领域布局了。
以前觉得动态漫就是漫画动一动那么简单,后来才发现里面门道还真不少。它介于漫画和动画之间,基本都是靠AI生成的,花费比正规动画要少得多。
目前市面上主要有两种玩法:一种是包装得挺漂亮的动态漫剧,那叫一个精致;另一种则是用AI搞怪的短小视频,风格轻松搞笑。这两种形式各自吸引不同的粉丝,也让“游戏+动态漫”的组合越走越多、越做越大。
精品剧vsAI整活
像网易自己那“安如木”账号,背后是杭州网易文学,专门做《逆水寒》的女频漫剧。前十集都是免费,之后就开始付费了,现在已经更新了110多部,最新的《转身嫁良人》播放量都超过160万了。
这就算是典型的优质漫剧啦,把游戏里的武侠世界和人物互动拿出来讲故事,就像是在为游戏搞了个“衍生剧”。
网易这次放开了《永劫无间》的授权,谁都能看出他们的意思,明显是想模仿“安如木”的火爆模式。另一边,不一样的情况是在抖音上,“王者荣耀AI整活”这个话题,播放量已经快到800万了。
这些短视频都挺短的,感觉AI拼接的痕迹挺明显,画面也没啥特别精致,内容主要是搞怪搞笑的,比如让游戏里的英雄说一些网络热梗,或者弄点无厘头的小剧情,看着挺轻松的。
尽管这种方式看上去挺简陋,但它的趣味性还是挺带劲的,能一下子抓住普通用户的注意力,为游戏增加不少存在感。现在的游戏圈有多激烈?相信不管是做游戏的还是玩家们,心里都清楚得很。
传统的内购方式越来越难搞到钱了,买量广告更是烧得让人心疼,网易的《梦幻西游》《率土之滨》和《逆水寒》,今年投放的素材数量都不少,倒腾出去的资金也不是个小数。
说起动态漫,不仅花费少,还能让游戏IP多次露脸,谁看到都得心动吧。大牌游戏的IP本身就很有料,世界观完整,角色设定也挺丰富,可游戏的表现形式有限,很多支线剧情和背景故事根本展不开。
比如《逆水寒》这款游戏呢,玩家在里面主要就是走主线,关于那些角色的小秘密啊、隐藏的剧情啥的,就只能靠脑补了,想象空间挺大。动态漫一出现,刚好弥补了这个空缺,把那些没说清楚的故事通过动画给展现出来,游戏的世界就立马变得更丰富、更立体了。
而且玩家也挺买账的,不论是正统的漫剧还是搞笑的短视频,大家都愿意看、愿意转发,这样一来,游戏的存在感自然就提升了。现如今,从一款游戏被曝光到正式上线,动辄得花上一两年时间,比如说《燕云十六声》,从首次亮相到正式推出,足足用了两年多。
要是没点操作的话,玩家很快就会淡忘,动态漫正好能帮忙解决这个难题,在游戏还没正式上线之前,先用漫剧吸引关注,积攒一批忠实的粉丝。
等到游戏正式上线,这些粉丝就变成了第一批玩家,冷启动的问题不就迎刃而解了?再还能提前通过付费漫剧赚点钱,真是一举两得。
看似香饽饽的赛道,藏着不少隐形门槛
看来,动态漫确实挺受欢迎的,可它也不是十全十美的。主要是因为体验上确实有限,毕竟它介于漫画和动画之间,画面流畅度和视觉冲击力,比不上那些顶尖的CG效果。
热衷于高品质动画的二次元铁杆粉丝,大多是看不上动态漫的,这样一来,受众群体就被缩小不少。而且,想靠动态漫去争取更多不同圈层的观众,目前看挺吃力的。
接下来就是制作门槛的问题啦,虽然AI技术降低了门槛,中小厂商也能加入,但脚本和创意必须跟得上呀。动态漫得靠大量用户生成内容来配合,头部游戏IP的粉丝多,当然有人愿意投入创作;可是那些中腰部的游戏,用户基数就小,没人愿意搞UGC,想要踏入这个圈子就真挺难的。
未来这个赛道可能会变成“头部公司赚大钱,中小厂商也难分一杯羹”的局面。我感觉大厂投入到动态漫里,更多是把它当作营销的一块拼图,而不是主要去靠它赚大钱。
随着传统的买量广告让用户越来越反感,动态漫这种娱乐性强、没有那么引起反感的内容,确实成了更合适的选择。
而且还能增强IP的粘性,让玩家感觉更有归属感,这对游戏的长远发展挺有帮助的。不过,要是真指望靠动态漫就能搞活整个游戏生态,可能有点儿太乐观了吧。
如今,动态漫市场的规模已经不算小了,未来还会持续扩大。大公司的加入,虽然会让这个行业更规范一些,但同时,也会让竞争变得更加激烈。
头部厂商因为拥有IP资源,能推出高质量的优质内容;而中小公司如果想参与进去,得弄清楚方向,比如专注于某个垂直细分领域的UGC创作,别盲目跟大厂拼那些高端精品。
总结一下,游戏加动态漫这个组合挺有潜力的,能为竞争激烈的游戏圈注入一些新鲜的元素。虽然不是灵丹妙药,但确实可以算是游戏生态里不可或缺的一部分,为行业带来点不一样的气息。
到底能不能成功,还得靠后续内容的品质和技术的提升,毕竟玩家最看重的始终是好内容。不管是游戏还是动态漫,大厂们的布局也只是个开端,这条路还能走多远,还得看市场慢慢验证。