打团打到这个版本,什么职业最香,大家要是放下偏见,估计也得承认一句:还得是惩戒骑,妥妥的团宠级别选手,你想见哪个团里没那么一两个惩戒骑,感觉都怪怪的,这不,就连资深团长们都喊上了顺口溜:团里没仨惩戒骑,巫妖王都不答应,场面突然就带点荒谬喜剧了。
这到底是为什么,怎么一夜之间人人开始追捧起原本不怎么被看好的惩戒骑了,难道装备出新BUG了吗,还是数据又被魔鬼调整师偷偷上了锁,从头扒一扒,细看内情,我们还真得梳理下各种职业间的微妙关系和装备分配的生存法则,说起来,里面的门道不少,局外人未必能看透。
大伙都说装备最便宜的是谁,惩戒骑妥妥上榜,集合石的野团机制下,输出排名眼看着是科技与狠活并存,每CD结算排行榜新秀层出,那名叫W_C_L的排行榜,分分钟刷新大家的三观,叫什么“猫德输出王”“狂暴战大帝”这类说法,渐渐就成了老黄历,当惩戒骑的平均输出开始稳定压制猫德和狂暴战,还有什么火法之类的时候,大家一边啧啧称奇,一边被事实打脸,心脏也不由打鼓,“原来惩戒骑的时代真要来了?”似乎谁也无法拒绝。
可是,这边风景独好,也有苦瓜脸的存在,狂暴战的位置,这把没坐暖吧,装备一直是硬伤,要说“毕业毕业,多少金币堆起来的盼头”,再不容易出货,还得和猫德两虎相争,这要不是有个好运气,一件装备动辄几千金币,压力也未免太大了点,想想惩戒骑人家,核心装等慢慢补,该需要的橙斧、277瓶子,哪样不是团专属,时时有你的,剩下装备还能帮帮小伙伴,大家都能一口饭吃,公平又和谐,这年头讲究分大锅饭嘛。
话说回来,为什么现在每个团最少得有仨惩戒骑,团长们的算盘打得可明白,看上去玄乎,其实就是那点组团容错率,算法上精益求精,说穿了还是怕团灭,毕竟谁都不喜欢组个团死气沉沉地卡在巫妖王门口,惩戒骑这边职业自带多技能方案,几个天赋随便切换,能抗能奶能打能拉,再也不是单一的输出咸鱼,三个人三套方案,容错率提满,打起来就像多送了大家三次保险,看起来像拿了个“免死金牌”各自保底,团长说的也算有点道理,多个惩戒骑,团里总不会惨不忍睹。
再说,玩过这游戏的兄弟们都知道,毕业装备搅局的那点秩序,扯来扯去其实就两个核心:“钱”和“出货”,狂暴战混一套下来,正经得等好几个CD,装备堆足了,钱包也就被榨干,回头再看看惩戒骑,喝口水,随便补几件,又是第一输出,一滴眼泪都不带流的投入性价比,堪称新一代经济适用型团宠,毫无压力地苟到团灭,大家想想,谁不想要这样的职业。
说起来,在团组建的时候,团长还会特别安排四套惩戒骑天赋的分配,有人说这是花里胡哨,实则那也是团队经验的沉淀,浅一点说,光掌、圣疗、大牺牲、强化力量、辩护这类天赋,不同搭配方案之间,就是给团长预留的容错和变阵空间,“你整一个光掌大招,万一奶妈掉线还能救场;你挂个大牺牲,即兴当一把副坦;有了辩护,临时换手不出锅”,于是四个方案里挑仨,每个人一条命保团,就是这么个逻辑。
不过你说每个团组仨惩戒骑能降20%的难度,这话听着有点魔性,但细想,也并非真的夸张,毕竟当前版本环境下,团里输出伤害拉不开差距的时候,“保命保稳,谁能救团一次,谁就是MVP”,大家也都不是第一次吃团灭苦头了,对比之下,猫德、狂暴战就只能做个工具人,有一个就足以,剩下名额全留给能出奇制胜的多功能职业,这逻辑看似残酷,其实还真蛮现实。
当然了,惩戒骑一路躺赢,后面是不是会掉队,不好说,毕竟策划一管起平衡药水,大家还是得照顾着点“天下无双”的版面,有时候,风水轮流转,谁也说不清下次高光轮到谁,但目前版本之下,团长组仨惩戒骑几乎成定律,团员里有个猫有个战狗,大家留点念想,气氛组有你们,DPS榜靠边站,还真没啥不妥。
另一个很少被提起的细节就是,野团的装备压力和操作压力不一样,猫德和战士俩人割一套装备,各种内卷,争得面红耳赤,一旁的惩戒骑安静地等277瓶子,慢条斯理,聊天打趣,愣是搞成了团内“老好人”,这心态和局势谁能抗住,团长们更是乐得清闲,谁想因装备吵架闹到离队,打团还让人闹心的,谁也受不了,故而惩戒骑越多气氛越好,就连奶妈都没啥意见。
说着说着,大家又要开始揣着明白装糊涂:“是不是以后团员都去练惩戒骑?”还别真瞎琢磨,毕竟不是所有人都能玩转各种天赋切换和战术补位,有些人确实天赋异禀,打得比职业玩家还稳,但也有人一换天赋就昏头,一场下来失误一堆,所以再怎么组团,人员的搭配和个人素质还是不能全靠职业嘛,只能说当前阶段,惩戒骑性价比拉满,团长选人优先而已。
还有个小插曲,这件事如果搁前两年,你拿出来说惩戒骑必不可少,估计会被老玩家笑掉大牙,过去这职业一直处于有点尴尬的位置,不上不下的输出,再加上团内争装,啥亮点也没有,如今风头突然转变,有时候还真不得不佩服策划的节奏掌控,这波真让老玩家们又惊又喜,谁又不想摸鱼摸得明明白白,拿低价毕业装备,还能混个团内高人气,稳得一匹。
总之,打到现在,大家默认:惩戒骑就是VIP,天赋多样,装备压力低,性价比爆表,关键时刻救全团,还自带职业光环,赢得了团长和队友的一致好评,这么一算,谁还在乎曾经那些“输出菜鸡”的标签呢,现在真成主角了。
说到这,大家是不是也想吐槽一句:风水真的就轮流转,这游戏也挺像社会,不是谁武艺高强就是主角,有时候得看天赋搭配,有时候拼的还是适应和团队补位能力,不过这也挺好,变数多点,乐趣才足嘛。
回头想想,这也给了每个玩家个小提醒,别轻易看低任何职业,策划的刀子下一秒就可能成全你的团宠梦,不动如山也是一条路,变被动为主动,啥时候都不算晚。
你说呢,老哥们,话题扔给你们:你觉得下一轮“团宠”会是谁?你们打团时遇到过搞笑的职业分配故事吗?一起来留言区唠唠嗑吧!
本报道以促进社会进步为目标,如发现内容存在不当之处,欢迎批评指正,我们将严肃对待。