梦幻近来大半年来的流量都在畅玩服那边,现流量稍减,游戏官方策划组们要回看下时间服。众所周知玉魄也已经开了大半年时间以上了,现在的很多游戏币还有游戏道具全靠这个消耗,这期间积压了多少货存呢?是不是不能只靠玉魄消耗?

应该分流给跑环这边,就像现在门派不像以前一样一家独大,武神坛上面很多门派都有精彩的一面可看,分流给跑环如下:
赐福之所以火爆,全玩家都参与,最主要的是有个保底机制,加上价格玩家都能承担,不会说比原本好一点的属性技能,下一次就会被强制替换,这种全是由你自己做主,但是160级元身就不同了,其实老板们没动力往前冲的就是这个是没有保底机制的。双锁问题不算太大,比如头一次属性还不错,但达不到自己打造的要求,但是不能确保下一次是不是比这要好。

这就是一个无底洞一样,老板们只能硬着头皮往前冲,最后元身干脆直接飞了!那么如果加上类似测福的可保存机制是不是让老板更愿意买呢?
还有现在的封神演武之类的排位赛老板们是不是也有动力消费?因为不像之前那种无底洞幻化元身,如果这样改动,跑环玩家也乐意回来跑环,而不是专注玉魄。

游戏官方是希望玩家多提升消耗的,最高等级175,虽说是最高等级,但是也没有啥副本或者单人。任务必须得要175才能领取,计划很多等级任务都区别不太大,那么是不是可以给175这个等级每天多点任务次数,比如单人任务打宝图都是150次,可否给175增加多50次,也就是一天200次?其他单人任务也可适当增加,让玩家们知道175这个等级和其他等级有区别,玩家们才更愿意升级到175。

175玩家和化圣玩家是不是也要来个区分?因为175基本都是和化圣组队一起玩,化圣能玩的任务,175也能玩,没有区别玩家也不会太想着去提升到化圣,如果给化圣每周的捉鬼任务提升多100次第十环额外奖励,也就是每周400次捉鬼额外十环奖励,那么原本不想提升的玩家或者有想提升的玩家是不是会想着提升了?适当提升奖励,玩家们提升的意愿也会更大。
各位玩家觉得如何?可以展开讨论。