《怪物猎人:荒野》第二弹更新:卡普空挤牙膏,玩家怒打差评!
卡普空啊卡普空,你这是在玩火!
《怪物猎人:荒野》第二弹更新内容一公布,Steam评价直接“差评如潮”,这可不是闹着玩的。
原本以为放出海龙和千刃龙这两张“情怀牌”能安抚一下玩家,结果呢?
玩家们直接用差评告诉你:两只怪,不够看!
说实话,卡普空这次的操作,真有点像挤牙膏。
挤一点,挤一点,挤到最后,玩家的耐心也挤没了。
想当初《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》首发怪物数量哪个不是吊打《荒野》?
现在倒好,直接缩水,还美其名曰“塑造生态”。
这生态是塑造出来了,游戏性能也跟着崩了,玩家体验更是直线下降。
你可能会说,卡普空这次不是还加入了水下战斗吗?
这可是老猎人们的青春回忆啊!
但问题是,情怀不能当饭吃。
水下战斗再经典,也掩盖不了怪物数量少、游戏优化差的硬伤。
这就好比你请客吃饭,端上来一盘你小时候最爱吃的菜,结果发现菜是凉的,而且只有那么一丢丢,你心里能舒服吗?
更何况,现在玩家们也不是傻子。
你卡普空想靠着挤牙膏式更新,慢慢吊着玩家的胃口,让他们不断掏钱买后续DLC?
想得美!
现在游戏厂商的套路,玩家们早就摸透了。
你敢敷衍,玩家就敢用脚投票。
其实,《怪物猎人:荒野》的问题,不仅仅是怪物数量少和性能差。
更深层次的原因,是卡普空对玩家需求的漠视。
玩家们想要的是什么?
是更多的怪物,是更流畅的体验,是更丰富的游戏内容。
你卡普空倒好,把精力都放在了“塑造生态”这种虚头巴脑的东西上,结果本末倒置,把最核心的东西给丢了。
这就好比盖房子,你地基都没打好,就想着装修,结果房子还没盖完就塌了。
卡普空现在就是这个状态,基础没做好,就想着搞花里胡哨的东西,结果把自己给坑了。
当然,卡普空也不是没有机会挽回局面。
后续的更新如果能拿出诚意,多加一些新怪物,优化一下游戏性能,或许还能让玩家们回心转意。
但如果卡普空继续挤牙膏,继续无视玩家的需求,那《怪物猎人:荒野》恐怕就要凉凉了。
说到底,游戏厂商还是要明白,玩家才是上帝。
你只有真正把玩家的需求放在第一位,才能赢得玩家的信任和支持。
否则,就算你手握再多的IP,也迟早会被玩家抛弃。
《怪物猎人:荒野》的这次差评风波,也给其他游戏厂商敲响了警钟。
现在玩家们的要求越来越高,容错率也越来越低。
你敢偷工减料,玩家就敢让你吃不了兜着走。
所以,游戏厂商们还是长点心吧!
别再想着靠着情怀和套路来忽悠玩家了。
只有真正用心做游戏,才能赢得玩家的尊重和喜爱。
否则,等待你的,就只有差评如潮的结局。
卡普空这次的“荒野”求生,看来是有点悬了。
能不能起死回生,就看他们后续的表现了。
但愿他们能吸取教训,别再让玩家们失望了。
毕竟,谁也不想看到一个曾经辉煌的IP,就这样走向衰落。
《怪物猎人:荒野》的未来,充满了不确定性。
但有一点是确定的,那就是玩家的力量是无穷的。
你对玩家好,玩家就对你好;你对玩家不好,玩家就让你不好过。
这就是游戏界的铁律。
卡普空,你听到了吗?玩家们在呐喊!